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Situation-problème mathématique 3e cycle

Voici une banque de situation-problème mathématiques qui regroupent une majorité de concepts du 3e cycle.  Elles ont toutes été expérimentées et validées plusieurs fois. Certaines sont gratuites, d'autres sur ma boutique en ligne "Mieux Enseigner".  Amusez-vous bien et n'hésitez pas à émettre vos commentaires.


1- La malédiction du pharaon:

Voir sur ma boutique "Mieux Enseigner" en ligne

 Thématique Égypte ancienne

 

Savoirs essentiels mathématiques

Arithmétique

Sens et écriture des nombres

Fractions

Sens des opérations sur des nombres

Opérations sur des nombres

Associer un nombre décimal ou un pourcentage à une fraction

Géométrie

Mesure ( Longueurs, Surfaces, Angles, Temps )

 


2- Expédition en Arctique

Voir sur ma boutique "Mieux Enseigner" en ligne

 

Thématique Territoire nordique canadien

 

Savoirs essentiels mathématiques

Arithmétique

Géométrie

Mesure


3- Village d'antan - maquette 3D (Noël)

Voir sur ma boutique "Mieux Enseigner" en ligne

 Thématique de Noël

 

Savoirs essentiels mathématiques

Sens des opérations sur des nombres

Géométrie

 ·   Solides : développement de la surface d’un polyèdre convexe

·   Figures planes : quadrilatères et triangles

·   Production de frises et dallages

Mesure (longueurs, surface, volume, angles)


4- Laboratoire secret 1914:

Voir sur ma boutique "Mieux Enseigner" en ligne

 

Thématique Guerre 1914-1918

 

Savoirs essentiels mathématiques

Arithmétique

Sens et écriture des nombres

Fractions

Sens des opérations sur des nombres

Nombres naturels

Opérations sur des nombres

Fractions

Mesure (Longueurs, Surfaces, Volumes)


5- La planche à neige

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Thématique: L'hiver

 

Savoirs essentiels mathématiques

Numération

Fractions

Opérations


SAÉ "Voyager dans le temps"

Ci-dessous: Collection de SAÉ 3e cycle sous forme de "Missions" qui permettent de voyager dans le temps et l'espace.  L'élève résout et construit...         À l'action!

J'ai conçu ces situations mathématiques pour permettre aux élèves de développer la démarche de résolution de problème. Ensuite, une production (construction d'un tableau de bord, d'une fusée, etc.) leur est proposée. Pour l'enseignant, la partie production facilite la gestion des différents rythmes d'apprentissages (vite, moyen, lent).

Le but étant de les préparer pour les évaluations ministérielles de fin de cycle, tout en s'AMUSANT!

ÉnigMathique: matériel publié par Chenelière

Siutation-problème: mission 1


Mission 1
Mission 1

1- Une machine à voyager dans le temps:  

 

Cette mission introduit le matériel ÉnigMATHique. L'enseignant propose à l'élève de construire le tableau de bord d'une machine qui lui permettra de voyager dans le temps et dans l'espace pour faire des découvertes mathématiques. Ce tableau de bord inclura une carte du monde et une ligne du temps.

 

Savoirs visés en mathématique : Fractions, calculs mentaux, puissance d'un nombre, multiplication d'un nombre naturel par une fraction, polygones convexes et non convexes, triangles (équilatéral), axe de réflexion, périmètre de figures planes, aire de surfaces, mesure de capacités et de masses.

 

Cette mission comprend : le guide d'animation pour l'enseignant (48 pages), incluant le déroulement de la mission, le matériel reproductible et les outils d'évaluation, ainsi que 24 journaux de bord.

Chenelière ÉnigMathique : cliquez ici

Situation-problème: mission 2

Mission 2
Mission 2

2- La règle de Cro-Magnon:

 

Transporté dans la préhistoire, l'élève fait partie d'une tribu d'hommes de Cro-Magnon en déplacement pour trouver un nouveau territoire de chasse. Sa mission est de dresser le plan du parcours, de représenter les abris, de calculer les quantités d'eau et de nourriture consommées au cours des trois étapes du voyage, ainsi que de fabriquer un collier préhistorique.

 

Savoirs visés en mathématique : Fractions (représentation, sens, pourcentage, multiplication), multiplication d'un nombre à trois chiffres par un nombre à deux chiffres, étude du cercle, symétrie, mesure de longueurs, de surfaces, de capacités et de masses.

 

Cette mission comprend : le guide d'animation pour l'enseignant (48 pages), incluant le déroulement de la mission, le matériel reproductible et les outils d'évaluation, ainsi que 24 journaux de bord.

Chenelière ÉnigMathique : cliquez ici

Situation-problème: mission 3

Mission 3
Mission 3

3- Un voyage interplanétaire:

 

À bord de sa machine à voyager dans le temps, l'élève est propulsé dans le futur, en 2210. Une agence de tourisme spatial vient de le nommer commandant de bord d'une fusée qui transportera des agents de voyage spécialisés dans les forfaits à destination de l'espace. La mission de l'élève est d'abord de participer aux nombreux préparatifs de la mission : calcul du poids des bagages, budget, plan de vol, manœuvres de décollage et d'atterrissage, écarts de température, calcul du prix du carburant. Sa mission est aussi de faire le plan du modèle réduit de la fusée dans laquelle il voyagera. La fabrication est ensuite suggérée, bien que facultative.

 

Savoirs visés en mathématique : Fractions (pourcentage, multiplication par un nombre naturel), nombres entiers positifs et négatifs (lecture, écriture, représentation et comparaison sur un thermomètre), multiplication d'un nombre à trois chiffres par un nombre à deux chiffres, chaîne d'opérations et priorité, puissance d'un nombre, repérage sur un plan cartésien, développement de prismes et de pyramides, triangle rectangle, diamètre du cercle, mesure (angles, masses, longueurs), frise par translation.

 

Cette mission comprend : le guide d'animation pour l'enseignant (56 pages), incluant le déroulement de la mission, le matériel reproductible et les outils d'évaluation, ainsi que 24 journaux de bord.

 

Chenelière ÉnigMathique : cliquez ici



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